-
쉐이더 그래프_아웃라인
안녕하세요. 이번 카테고리 에서는 쉐이더 그래프를 이용해서 아웃라인을 그려보는 방법에 대해 다뤄 보려고 합니다. 요즘 쉐이더에 관심이 많이 생겨서 이것저것 찾아 보고 있는데 알면 알 수록 신기하고 흥미로운 기법들이 많이 존재하며 평소 생각하지 못했던 구현들이 되는걸 보고 어서 빨리 다 해보고 싶다는 생각이 들었습니다. 아직은 작디 작지만... 천리길도 한걸음 부터 라는 말이 있듯이.. 천천히 하나씩 하나씩 지식을 습득해 나아가 보겠습니다. (그렇다고 너무 느리겐 말고..) ※'아웃라인'을 그리는 수 많은 기법들 중! '쉐이더 그래프'를 이용하여 비교적? 쉽게 아웃라인을 그리는 영상을 보게 돼서 학습한 내용과 더불어, 복습겸 다시 보기 위한 글로 작성하게 됐습니다. 흠 그렇다면 Go! 에셋은 유니티 에셋 ..
-
쉐이더(Shader)..(1)
안녕하세요. 오늘은 쉐이더(Shaer)에 대해서 알아 보면서 학습과 더불어 나중에 다시 찾아와 보기 위함으로 글을 작성하려고 합니다. 쉐이더(Shader)에 대해 간략 하게 나마 정점 쉐이더(Vertex Shader)와 픽셀 쉐이더(Pixel Shader)라는 두가지 주요 구성 요소로 구성 되어 있다고 읽었으며, 그래픽 처리 파이프라인에서 렌더링하는데 사용되는 프로그램 정도로만 알고 있었기에.. 직접 사용해 본적도 없을 뿐이거니와.. 쉐이더(Shader)에 대해 질문을 들었을 때 '아차!' 싶었습니다.. 우선.. 본론으로 들어가서 셰이더 혹은 쉐이더 라고 불리우는데 유니티 셰이더 라는 말은 똑같이 Unity 게임 엔진에서 사용되는 쉐이더(Shader)를 가리키는 말이며, 물체의 표면에 빛을 반사하거나, ..